A
ahbadawy
Guest
Vsebina
Uvod v UML 7
Kaj je UML?7
Skupni jezik 7
Povzetek 9
UML ZNOTRAJ proces razvoja 10
UML kot zapis 10
Slap Model 10
Spiral Model 12
Iterativni, Primarni okvirov 13
Zagonsko 13
Izdelavo 14
Gradbeništvo 14
Prehodu 15
Koliko Ponovitve?Kako dolgo naj bi jih bilo treba?15
Time Boxing 16
Tipične časovne usklajenosti Project 16
Rational Unified Process 17
Povzetek 18
Objektno orientirana 19
Strukturirano programiranje 19
Predmet usmerjen pristop 22
Zaprtje 23
Predmetov 23
Terminologija 24
Objektno usmerjene strategije 24
Povzetek 25
PREGLED UML 26
Uporaba Zadeva Diagram 27
Class Diagram 28
Sodelovanje Diagrami 29
Zaporedje Diagram 30
Članica Diagrami 31
Paket Diagrami 32
Sestavina Diagrami 33
Deployment Diagrami 34
Povzetek 34
Začetna faza 35
4 UML Applied - Objektno orientirana analiza in oblikovanje z uporabo UML
2001 Ariadna Usposabljanje Limited www.ariadnetraining.co.uk
Izdelava PHASE 37
Končni izsledki, 37
Povzetek 38
Primeru je uporaba MODELIRANJE 39
Igralci 39
Namen primeri uporabe 40
Uporaba Zadeva granularnosti 41
Uporaba Zadeva Opisi 43
Primeri uporabe pri izdelavi Phase 43
Iskanje primeri uporabe 44
Skupni Zahteve za načrtovanje delavnice (JRP) 44
Brainstorming svetovanje 45
Povzetek 45
CONCEPTUAL MODELIRANJE 46
Iskanje Koncepti 47
Črpanje Koncepti iz zahtev 47
Konceptualni model v UML 48
Iskanje Atributi 49
Smernice za iskanje Atributi 50
Združenja 50
Možni Cardinalities 51
Gradimo Complete Model 51
Povzetek 53
RAZVRŠČANJE primeri uporabe 54
Povzetek 55
Fazo izgradnje 56
Gradbeništvo 56
Povzetek 57
Gradbeno fazo: ANALIZA 58
Nazaj primeri uporabe 58
1.Pre-59 Pogoji
2.Post Pogoji 59
3.Main Flow 59
Alternate tokov 60
Izjema tokov 60
Complete Uporaba zadevi 61
UML Sequence Diagram 61
Povzetek 63
5 UML Applied - Objektno orientirana analiza in oblikovanje z uporabo UML
2001 Ariadna Usposabljanje Limited www.ariadnetraining.co.uk
Konstrukcijska faza: načrtovanje 64
Design - Predstavitev 64
Sodelovanje Predmeti v Real Life 65
Sodelovanje Diagrami 66
Sodelovanje Sintaksa: Osnove 66
Sodelovanje Diagrami: Zanka 68
Sodelovanje Diagrami: ustvarjanje novih predmetov 68
Sporočilo Številčenje 68
Sodelovanje Diagrami: Delal Primer 69
Nekaj smernic za Collaboration diagrami 72
Poglavje 73 Povzetek
DESIGN CLASS DIAGRAMI 74
Odobritvah in obremenitvah računov 74
1. korak: Dodajanje Operations 75
2. korak: Dodajanje plovbo 75
Korak 3: Povečati Atributi 75
4. korak: Ugotovite Vidljivost 76
Seštevanje 76
Sestava 77
Iskanje Združevanje in sestava 77
Povzetek 77
ODGOVORNOST ODSTOP RITEM 78
Primite Patterns 78
Kaj je vzorec?78
Primite 1: Strokovna 78
Primite 2: Creator 80
Primite 3: High Kohezijski 81
Primite 4: Nizka priklop 83
Primite 5: 86 Controller
Povzetek 87
DEDOVANJEM 88
Dedovanje - osnove 88
Dedovanje White Box Ponovna 90
100% Člen 91
Zamenljivosti 91
Is-A-Kind-Of Člen 92
Primer - Ponovna uporaba kolone z dedovanjem 92
Težave z dediščino 94
Prepoznavnost Atributi 95
Polimorfizem 96
Abstraktne razrede 97
Moč Polimorfizem 98
Povzetek 99
6 UML Applied - Objektno orientirana analiza in oblikovanje z uporabo UML
Arhitektura sistema - velikih in kompleksnih SYSTEMS 100
UML paket Diagram 100
Elementi v paketu 101
Zakaj embalaža?101
Nekateri Pakiranje hevristiko 102
Strokovno 102
High Kohezijski 102
Razsuta priklop 102
Ravnanje Cross paket sporočilo 102
Fasada Pattern 104
Arhitektura-centric razvoj 105
Primer 105
Ravnanje Velike primeri uporabe 106
Faza gradnje 107
Povzetek 107
MODELIRANJE DRŽAVE 108
Primer Statechart 108
Članica Diagram Skladnja 109
Substates 110
Vstopa / izstopa Dogodki 111
Pošlji Dogodki 111
Varovala 111
Zgodovina države 112
Drugi Uses za državno diagrami 112
Povzetek 113
PREHODA NA CODE 114
Sinhronizacija Artefakte 114
Kartiranje modeli s pravilnikom 115
Definiranje Metode 117
Korak 1 118
Korak 2 118
Korak 3 119
Korak 4 119
Kartiranje Paketi v zakonika 119
V Java 119
V C 120
UML Component Model 120
Ada Components 121
Povzetek 121
Uvod v UML 7
Kaj je UML?7
Skupni jezik 7
Povzetek 9
UML ZNOTRAJ proces razvoja 10
UML kot zapis 10
Slap Model 10
Spiral Model 12
Iterativni, Primarni okvirov 13
Zagonsko 13
Izdelavo 14
Gradbeništvo 14
Prehodu 15
Koliko Ponovitve?Kako dolgo naj bi jih bilo treba?15
Time Boxing 16
Tipične časovne usklajenosti Project 16
Rational Unified Process 17
Povzetek 18
Objektno orientirana 19
Strukturirano programiranje 19
Predmet usmerjen pristop 22
Zaprtje 23
Predmetov 23
Terminologija 24
Objektno usmerjene strategije 24
Povzetek 25
PREGLED UML 26
Uporaba Zadeva Diagram 27
Class Diagram 28
Sodelovanje Diagrami 29
Zaporedje Diagram 30
Članica Diagrami 31
Paket Diagrami 32
Sestavina Diagrami 33
Deployment Diagrami 34
Povzetek 34
Začetna faza 35
4 UML Applied - Objektno orientirana analiza in oblikovanje z uporabo UML
2001 Ariadna Usposabljanje Limited www.ariadnetraining.co.uk
Izdelava PHASE 37
Končni izsledki, 37
Povzetek 38
Primeru je uporaba MODELIRANJE 39
Igralci 39
Namen primeri uporabe 40
Uporaba Zadeva granularnosti 41
Uporaba Zadeva Opisi 43
Primeri uporabe pri izdelavi Phase 43
Iskanje primeri uporabe 44
Skupni Zahteve za načrtovanje delavnice (JRP) 44
Brainstorming svetovanje 45
Povzetek 45
CONCEPTUAL MODELIRANJE 46
Iskanje Koncepti 47
Črpanje Koncepti iz zahtev 47
Konceptualni model v UML 48
Iskanje Atributi 49
Smernice za iskanje Atributi 50
Združenja 50
Možni Cardinalities 51
Gradimo Complete Model 51
Povzetek 53
RAZVRŠČANJE primeri uporabe 54
Povzetek 55
Fazo izgradnje 56
Gradbeništvo 56
Povzetek 57
Gradbeno fazo: ANALIZA 58
Nazaj primeri uporabe 58
1.Pre-59 Pogoji
2.Post Pogoji 59
3.Main Flow 59
Alternate tokov 60
Izjema tokov 60
Complete Uporaba zadevi 61
UML Sequence Diagram 61
Povzetek 63
5 UML Applied - Objektno orientirana analiza in oblikovanje z uporabo UML
2001 Ariadna Usposabljanje Limited www.ariadnetraining.co.uk
Konstrukcijska faza: načrtovanje 64
Design - Predstavitev 64
Sodelovanje Predmeti v Real Life 65
Sodelovanje Diagrami 66
Sodelovanje Sintaksa: Osnove 66
Sodelovanje Diagrami: Zanka 68
Sodelovanje Diagrami: ustvarjanje novih predmetov 68
Sporočilo Številčenje 68
Sodelovanje Diagrami: Delal Primer 69
Nekaj smernic za Collaboration diagrami 72
Poglavje 73 Povzetek
DESIGN CLASS DIAGRAMI 74
Odobritvah in obremenitvah računov 74
1. korak: Dodajanje Operations 75
2. korak: Dodajanje plovbo 75
Korak 3: Povečati Atributi 75
4. korak: Ugotovite Vidljivost 76
Seštevanje 76
Sestava 77
Iskanje Združevanje in sestava 77
Povzetek 77
ODGOVORNOST ODSTOP RITEM 78
Primite Patterns 78
Kaj je vzorec?78
Primite 1: Strokovna 78
Primite 2: Creator 80
Primite 3: High Kohezijski 81
Primite 4: Nizka priklop 83
Primite 5: 86 Controller
Povzetek 87
DEDOVANJEM 88
Dedovanje - osnove 88
Dedovanje White Box Ponovna 90
100% Člen 91
Zamenljivosti 91
Is-A-Kind-Of Člen 92
Primer - Ponovna uporaba kolone z dedovanjem 92
Težave z dediščino 94
Prepoznavnost Atributi 95
Polimorfizem 96
Abstraktne razrede 97
Moč Polimorfizem 98
Povzetek 99
6 UML Applied - Objektno orientirana analiza in oblikovanje z uporabo UML
Arhitektura sistema - velikih in kompleksnih SYSTEMS 100
UML paket Diagram 100
Elementi v paketu 101
Zakaj embalaža?101
Nekateri Pakiranje hevristiko 102
Strokovno 102
High Kohezijski 102
Razsuta priklop 102
Ravnanje Cross paket sporočilo 102
Fasada Pattern 104
Arhitektura-centric razvoj 105
Primer 105
Ravnanje Velike primeri uporabe 106
Faza gradnje 107
Povzetek 107
MODELIRANJE DRŽAVE 108
Primer Statechart 108
Članica Diagram Skladnja 109
Substates 110
Vstopa / izstopa Dogodki 111
Pošlji Dogodki 111
Varovala 111
Zgodovina države 112
Drugi Uses za državno diagrami 112
Povzetek 113
PREHODA NA CODE 114
Sinhronizacija Artefakte 114
Kartiranje modeli s pravilnikom 115
Definiranje Metode 117
Korak 1 118
Korak 2 118
Korak 3 119
Korak 4 119
Kartiranje Paketi v zakonika 119
V Java 119
V C 120
UML Component Model 120
Ada Components 121
Povzetek 121