ARM mikropodjetij z zelo zapleteno periferija

7

7rots51

Guest
Želim začeti z STM32 od ST so ARM Cortex M3 jedra, je cpu jedro in mikro spec je dobro, vendar je periferija so zelo zapletene pri oblikovanju in trde in časa za delo z njimi in razumem, voznik API library če ga ST ni na visoki ravni za zmanjšanje complexcity, so mešani veliko jobes v perifernih podobno kot TIM1 časa in ustvari zmaj ali velikan.

Zakaj se ne ustvari DIDI preprostejše periferija, in povečanje števila harware za vsako nalogo, ki jih ne bi smel združevati številne naloge v zahtevno delo periferne enote, se morajo dodati strojno enoto za vsako nalogo.

Namesto, da se osredotoči na našo uporabo,
moramo osredotočiti na stm32 periferne enote in je to veliko časa, predolgo časa, da trg

 
Naj uganem, vaš ozadju je 8-bitni (8051

<img src="images/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" border="0" />V STM32 čemer nekoliko zapleteno v primerjavi z 8-bitno je precej preprost za 32-bitni stroj.Lahko bi začeli z LPC2103 iz NXP, manj zapletena, CPU podobno močne in zelo nizko ceno.
Boste verjetno izbrali STM32 za zmogljive periferne enote, ki jih je treba programed, da igra.
Za dodatne informacije ali povezave do naprav, ki tekmujejo s SPM 32 lahko preverite
http://www.lpc2000.com in so na voljo na
"Cortex-M3 temelji LPCs"

Bob

 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top